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5G云游戏遇上VR一体机,虚拟现实的Double Kill

云游戏可能是对网络时延要求最苛刻的在线活动。它要求高速、接近同步的低时延网络连接,一旦这些所谓的“指标”产生任何偏差,将影响虚拟世界里人物角色的“生与死”,如竞速类、射击类游戏。不断增长的在线游戏行业对互联网服务提供商和5G运营商的网络提出了更高的要求。根据IHS Markit表示,预计云游戏内容和服务市场将从2018年的3.87亿美元增长到2023年的25亿美元,5G将推动这一增长。


游戏提供商

对于云游戏厂商来说,需要高品质、有吸引力的游戏内容才能更好地服务玩家,提升用户体验。需要高性能的云服务、强大的算法和GPU渲染技术做支撑。

游戏玩家

5G时代来临之前,游戏体验与终端硬件性能成正比,对于玩家而言,需要不断购买升级高端计算机(如台式机或Xbox才能在本地运行游戏),受到预算、硬件设备承载能力限制。


5G赋能高清、流畅的云游戏体验

5G云游戏遇上VR一体机,虚拟现实的Double Kill

利用5G网络大带宽、低时延的特性,5G云游戏能够把内容、画面、音频、视频的存储、计算和渲染都转移到云端,实时的游戏画面串流到终端进行显示,最终呈现到游戏玩家的终端设备。云游戏又被称为 GaaS(Game as a Service),它将游戏体验变成了一种服务,提供给广大消费者用户,解决了用户不断购买或升级终端的困扰,也避免了下载和更新内容的繁琐,在成本、时间、内容、维护等方面提升了游戏体验的易用性。

5G云游戏遇上VR一体机,虚拟现实的Double Kill

5G VR头手交互一体机,内置广和通5G模组

(广和通展台 MWCS 21)


5G VR与云游戏的结合,为游戏玩家提供极致的虚拟体验。利用5G网络串流云端运行的游戏画面,让VR一体机既能获得PC端VR的游戏体验,又无需一台高性能PC,突破硬件限制。两者结合,减少了端与端的传输,进一步降低成本。通过内置广和通5G模组,VR设备能够为玩家带来“身临其境”的虚拟体验。


广和通5G系列模组产品


基于高通SDX55芯片平台5G模组

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基于MediaTek T750芯片平台5G模组

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基于紫光展锐V510芯片平台5G模组

5G云游戏遇上VR一体机,虚拟现实的Double Kill

广和通以5G无线通信模组持续赋能高速物联网场景,多芯平台布局,相继推出全球领先的工业级品质FG150、FM150、FG650、FM650、FG360等数十款5G模组系列产品。


支持多区域版本、满足不同行业客户的需求;行业领先率先实现Open CPU解决方案,助客户降低整机成本及功耗;丰富的接口,助客户实现灵活定制开发;同时提供5G产品开发套件,助力客户产品实现快速导入,节省前期部署时间。目前广和通5G模组已应用在1000+合作伙伴,20+垂直行业,50+产品形态。

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